SandBox/携帯怪獣の庭 のバックアップ(No.24)
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- 18 (2021-03-07 (日) 17:35:14)
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- 28 (2021-04-03 (土) 00:48:32)
- 29 (2021-04-04 (日) 17:04:00)
- 30 (2021-04-10 (土) 00:27:19)
- 31 (2021-04-11 (日) 00:26:16)
- 32 (2021-04-12 (月) 23:51:19)
- 33 (2021-04-17 (土) 00:23:49)
- 34 (2021-04-18 (日) 18:27:42)
- 35 (2021-04-24 (土) 17:04:33)
- 36 (2021-04-25 (日) 01:36:44)
- 37 (2021-04-29 (木) 00:55:11)
- 38 (2021-05-01 (土) 18:00:39)
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- 51 (2021-06-12 (土) 17:04:02)
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- 53 (2021-06-19 (土) 16:50:20)
- 54 (2021-06-23 (水) 00:01:13)
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- 62 (2021-07-18 (日) 16:59:05)
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- 91 (2021-09-26 (日) 16:06:03)
- 92 (2021-10-02 (土) 01:12:56)
- 93 (2021-10-02 (土) 18:04:41)
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- 120 (2022-01-18 (火) 00:31:12)
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- 124 (2022-01-29 (土) 16:23:38)
- 125 (2022-02-06 (日) 01:05:24)
- 126 (2022-02-07 (月) 00:26:05)
- 127 (2022-02-13 (日) 18:38:58)
- 128 (2022-02-20 (日) 17:40:56)
- 129 (2022-02-26 (土) 01:08:01)
- 130 (2022-03-05 (土) 00:48:08)
- 131 (2022-03-06 (日) 00:11:52)
- 132 (2022-03-20 (日) 00:52:54)
- 133 (2022-03-22 (火) 00:56:51)
- 134 (2022-03-25 (金) 01:12:08)
- 135 (2022-03-26 (土) 00:27:59)
- 136 (2022-04-10 (日) 00:55:26)
- 137 (2022-04-23 (土) 00:50:03)
- 138 (2022-04-30 (土) 00:30:15)
- 139 (2022-05-05 (木) 17:39:06)
- 140 (2022-05-08 (日) 17:58:14)
- 141 (2022-05-14 (土) 00:36:52)
- 142 (2022-05-21 (土) 00:28:07)
- 143 (2022-05-28 (土) 00:23:35)
- 144 (2022-05-30 (月) 00:06:37)
- 145 (2022-06-05 (日) 00:40:09)
- 146 (2022-06-11 (土) 00:16:42)
- 147 (2022-06-11 (土) 23:59:05)
- 148 (2022-06-19 (日) 19:23:18)
- 149 (2022-06-25 (土) 00:56:13)
- 150 (2022-06-27 (月) 00:38:05)
- 151 (2022-07-10 (日) 00:28:12)
- 152 (2022-07-10 (日) 18:18:09)
- 153 (2022-07-12 (火) 00:40:29)
- 154 (2022-07-16 (土) 23:38:38)
- 155 (2022-07-17 (日) 17:04:17)
- 156 (2022-07-18 (月) 00:42:22)
- 157 (2022-07-24 (日) 00:29:48)
- 158 (2022-07-24 (日) 17:47:44)
- 159 (2022-07-30 (土) 16:53:26)
- 160 (2022-07-31 (日) 00:55:01)
- 161 (2022-07-31 (日) 18:02:28)
- 162 (2022-08-04 (木) 22:31:15)
- 163 (2022-08-06 (土) 17:17:38)
- 164 (2022-08-12 (金) 00:14:03)
- 165 (2022-08-13 (土) 01:24:45)
- 166 (2022-08-13 (土) 18:03:19)
- 167 (2022-08-15 (月) 01:26:53)
- 168 (2022-08-15 (月) 17:59:51)
- 169 (2022-08-18 (木) 00:27:03)
- 170 (2022-08-20 (土) 01:13:46)
- 171 (2022-08-21 (日) 01:10:09)
- 172 (2022-08-27 (土) 01:05:44)
- このページは、『携帯怪獣の庭』のシリーズの情報をまとめたものです。
- 2021年1月16日作成(作成者:ふゆたに)
カルマーン導師と『携帯怪獣の庭』 †
『携帯怪獣の庭』とは、学院導師のカルマーンが冒険者を雇って進めている箱庭調査です。この依頼には、箱庭の調査と共に、”祭壇”のシステムを再現するという目的が含まれているようです。具体的には、冒険者たちが学院の一室に入ると、カルマーン導師の術式によって戦力を分析されます。『携帯怪獣の庭』の中では、その術式によって導きされた、力量の見合うモンスターが冒険者の前に出現するのです。
冒険者たちは、術式によって選ばれたモンスターを倒し、預かったクリスタルに封じ込めることで冒険を終え、帰還します。
セッションの進行について †
携帯怪獣の一覧(二章・ジョウト地方) †
ヒノアラシ(炎@3)器用+1 ※自身のHPが1点も減っていないなら、自身の武器攻撃の打撃レートと、魔法ダメージの打撃レートを+2する。
ワニノコ(水@2)敏捷+1 ※一度だけ使用可能、武器攻撃判定後、自身の武器の攻撃修正が-1以下で、2D6の片方で「1」は出ているならば攻撃達成値を+1してもよい。
チコリータ(草@2)生命+1 ※一度だけ使用可能、自身が武器攻撃で敵にHPダメージを与えた時、そのHPダメージを半分にし、同じ値だけ自身のHPを回復してもよい。
メリープ(電@3)知力+1 ※一度だけ使用可能、自身が敵の武器攻撃で5点以上のHPダメージを受けた時、敵に「次のラウンドの行動順を半分にする」を与えてもよい。
ブルー(ノ@5)筋力+1 ※自身が回避判定を振ったとき、その出目がゾロ目ならば、その後に受ける打撃点を-1してもよい。
ヒマナッツ(草@7)精神+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言、最大3点までで任意で自身のHPを消費し、このラウンド中に使用する魔法のレートを、消費したHPと同じ値だけ+する。
ポケモンのたまご(ノ@4)任意の能力値+1 ※なし。
オタチ(ノ@6)器用+1 ※一度だけ使用可能、自身が探索判定を行った後、その判定を振り直してもよい。自身が探索判定を行えないならば、平目の判定に知力ボーナスを足してもよい。
ハネッコ(草・飛@4)敏捷+1 ※自身が受けていたペナルティが消えたとき、「次ラウンドの行動順を+10する」を得てもよい。
タイプ相性について †
- 抜群のタイプの敵に対しては、プラスされているステータスを1つ選んでさらに+1する。
例:敵(炎)に対して、ゼニガメ(水)を連れていくと、生命+1がさらに+1されて、生命+2となる。 - 弱点のタイプの敵に対しては、プラスされているステータスを1つ選んで-1する。
例:敵(電)に対して、ゼニガメ(水)を連れていくと、生命+1が-1されて、生命は上がらない。
タイプ | 抜群 | 弱点 | タイプ | 抜群 | 弱点 | |
ノーマル | 無し | 無し | 炎 | 妖・鋼 | 水・竜 | |
水 | 炎・地 | 草・電 | 電 | 水・飛 | 地・竜 | |
草 | 水・地 | 飛・毒 | 氷 | 飛・竜 | 鋼・岩 | |
闘 | 岩・氷 | 超・霊 | 毒 | 草・妖 | 超・霊 | |
地 | 電・鋼 | 水・草 | 飛 | 草・虫 | 電・氷 | |
超 | 闘・毒 | 悪・虫 | 虫 | 超・悪 | 岩・飛 | |
岩 | 氷・虫 | 闘・鋼 | 霊 | 闘・毒 | 悪・妖 | |
竜 | 炎・電 | 妖・氷 | 悪 | 超・霊 | 虫・闘 | |
鋼 | 氷・岩 | 炎・地 | 妖 | 霊・竜 | 毒・炎 |
アイテムについて †
現在所持しているアイテム †
・むしよけスプレー(消費:探索判定の修正値を+1する)×2
・ふしぎなアメ(消費:手持ちのポケモンの@以下の数字を1つ小さくする)×2
・いい釣り竿(消費:水場でポケモンを釣り上げてゲットする)×1
携帯怪獣の一覧(一章・カントー地方) †
カメックス(水)器用+1、生命+2 ※防御ロールの前にMPを3点消費して、自分の防具の1つのレートを+5し、次に使うこの効果のMP消費を+1する。この効果は種別:武器強化である。
リザードン(炎・飛)筋力+2、精神+1 ※打撃ロールの前にMPを5点消費して、自身の武器1つのレートを+5する。この効果は種別:武器強化である。
フシギバナ(草・毒)知力+2、筋力+1 ※ラウンド終わり、自身のHPかMPを合計2点になるように回復する。
バタフリー(虫・飛)知力+2、精神+1 ※ラウンド終わり、自身の敏捷度と知力を+1する。
ライチュウ(電)敏捷+1、知力+1 ※一度だけ使用可能、自身が与える魔法ダメージが「純エネルギー系」なら、抵抗の成否に関わらずレートを20に変更してもよい。
サンダース(電)敏捷+2、精神+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言して、即座に自身の位置を「前衛」か「後衛」か選んで移動してよい。強打中に使用することはできない。
イワーク(地・岩)生命+2 ※一度の武器攻撃のダメージで7点以上のHPを失ったとき、次に自身が敵に与える武器攻撃のダメージを+1する。
ピクシー(ノ)生命+1精神+1 ※選択時に1d6の出目を2つ宣言する。宣言した出目が出たなら、習得可能な1000点以下の技能を1つ、3レベルで習得してよい。
ゴルバット(毒・飛)器用+1、知力+1 ※探索判定、聞き耳などの判定を+1し、暗闇のペナルティを半分にする。一度だけ使用可能、探索判定か回避判定を振りなおしてもよい。
スピアー(虫・毒)器用+2、生命+1 ※一度だけ使用可能、自身が1Hの武器の攻撃判定に失敗したとき、その攻撃判定を振り直してもよい。
ラッタ(ノ)敏捷+2 ※自身が武器攻撃の打撃ロールを振るとき、打撃ロールを振らずに2D2の軽減できないHPダメージを与えてもよい。
ゴローニャ(地・岩)筋力+2、生命+1 ※自身の武器攻撃が命中したとき、打撃ロールを振ったあと、打撃レートを+3する。以後、当たるたびに+2する。武器攻撃が回避されたとき、この効果を0にする。
ギャラドス(水・飛)器用+1、筋力+2 ※自身の攻撃判定でゾロ目が出たとき、「次ラウンドはラウンドはじめに行動可能、攻撃と打撃の修正を+1する」を得る。無駄に赤色。
ニドキング(地・毒)器用+3 ※一度だけ使用可能、自身のルーンマスター技能より初期経験点の低いルーンマスター技能1つから、レベル2以下の魔法を自身のルーンマスター技能の魔法として唱えてよい。
マタドガス(毒)器用+2 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言し、このラウンドの生命抵抗を-2したならば、自身の行動で魔法を2つ唱えてよい。このとき、同じ対象に魔法をかけることはできない。
スターミー(水・超)敏捷+1、知力+2 ※自身が「遅延」を宣言しているラウンド中、任意の行動順で「敵のML+5」を目標値とした冒険知力判定を行い、成功したならば即座に行動をしてよい。
マルマイン(電)敏捷+3 ※一度だけ使用可能、自身のHPが0点以下になったとき、敵にレート20+冒険者レベルの魔法ダメージを与える。
ウツボット(草・毒)器用+1、知力+2 ※ラウンド終わり、自身の生命力(最大値のみ)と筋力を+1する。
ラッキー(ノ)生命+3 ※一度だけ使用可能、ラウンド終わり、自身のHPを任意(冒険者レベルまで)で消費し、消費した値と同じだけ他のPC1人のHPを回復する。
カビゴン(ノ)筋力+1、生命+2 ※ラウンド終わり、回避判定を-1する(重複)。その後、自身が前衛ならば自身のHPをレート0+「経過ラウンド数」だけ回復する。
フーディン(超)知力+3 ※自身が魔法を使用するとき、前のラウンドと同じ魔法を使用したならば、敵の精神抵抗を-1し、自身が次に受ける魔法ダメージを-2する。
ウインディ(炎)敏捷+1、筋力+2 ※一度だけ使用可能、自身の行動の前に宣言して、敵が特殊能力で上昇した攻撃点、打撃点、回避点、防御点のうち1つを選んで-1する。
カブトプス(岩・水)器用+2、筋力+1 ※自身の「クリティカル値9」の武器攻撃が命中したとき、ラウンド終わりまで自身の防御レートを+5し、ダメージを与えたならさらに+3する。
オムスター(岩・水)知力+1、生命+1、精神+1 ※一度だけ使用可能、自身が防御ファンブルを振ったとき、振り直してもよい。
プテラ(岩・飛)敏捷+2、筋力+1 ※一度だけ使用可能、自身の武器攻撃の攻撃と打撃の修正を+1する。この攻撃で与えたHPダメージの半分のHPを失う(最大4点まで)。
サイドン(地・岩)器用+1、筋力+1、生命+1 ※一度だけ使用可能、武器攻撃の前に宣言して、攻撃判定がゾロ目で成功したなら、武器攻撃のダメージを魔法ダメージに変更してもよい。
ラプラス(水・氷)精神+3 ※一度だけ使用可能、ラウンド終わりに敵の生命抵抗を目標値に[冒険生命+ラウンド数]を修正値とした判定を行う。判定に負けた側は足りなかった値だけHPダメージを受ける。
カイリキー(格)筋力+3 ※自身が回避判定を放棄したならば、次に行う武器攻撃の攻撃の修正を+1する。グラップラー戦闘ならば、さらに打撃の修正も+1する。
ゲンガー(毒・霊)知力+1、精神+2 ※一度だけ使用可能、PC全員を対象とする敵の能力の対象となったとき、「敵のML+7」を目標値とした冒険知力判定を行い、成功ならば対象から外れてよい。
カイリュー(飛・竜)知力+1、筋力+2 ※一度だけ使用可能、HPダメージを受けたときに宣言し、自身のHPが全快しているならば、自身が受ける予定のHPダメージを半分にしてよい。
ピジョット(ノ・飛)敏捷+2、器用+1 ※一度だけ使用可能、ラウンドはじめに宣言し、遅延状態となる。自身の行動の武器攻撃の攻撃と打撃の修正に使用するステータスを【敏捷】に変更してよい。
ファイヤー(炎・飛)器用+2、筋力+2 ※自身が「ファイア・ウェポン」のかかった武器で敵にダメージを与えた場合、敵に「次に与える武器攻撃のダメージを-2する(重複しない)」を与える。
サンダー(電・飛)敏捷+2、生命+2 ※自身がソーサラー魔法を唱えた後、「純エネルギー系」のソーサラー魔法を1つ拡大無しで唱えてよい。
フリーザー(氷・飛)精神+2、知力+2 ※自身が使用した「サイレンス」の効果を、術者が指定したPCについて「精神抵抗+1と次に敵から受けるペナルティを1つ無効にする」の効果に変更してよい。