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新技能案・探知特化型ソーサラー


技能名:ルーンサーチャー(仮名)

 概要:
  探知、及び肉体強化に特化したソーサラー

 経験点:
  2000点技能 セージとの同時取得の際、経験点の軽減あり

 使用可能アビリティ:
  ・ルーン魔法の中で、探知、及び肉体強化系の魔法
  ・スカウトのアビリティ全て
  ・レンジャーのアビリティのうち次を除くもの
    <射撃武器による戦闘>
    <動植物鑑定>
  ・専用の特殊追加呪文

 世界観との兼ね合い:
  世界観的には <人>の遺跡を発掘研究するために特化していった技術

 専用特殊追加呪文

 ・コンシール・アザー
  オフィシャル4Lv呪文コンシール・セルフの効果を他者に
  この魔法をかけられた者は抵抗の意思があれば、達成値に関係無く抵抗できる
  また、かけられた者が精神集中している間、魔法の効果は持続する
  その間、術者は集中の必要なし

 ・アラート
  危険感知が平目の者に、基準値を与える
  基準値は術者の魔力と同じ値になる

 ・ルーン・クライムロープ
  魔法で作られた縄を、目標とする2点間に張る
  掴まるだけで(リアル世界のロープウェーのように)端から端まで運んでくれる
  ロープは第3者も使う事が可能
  術者が念じれば、効果時間内であっても、自由にロープを消すことが出来る
  オフィシャル6Lv呪文ルーンロープのような使い方は出来ない

 ・アナライズエンチャント
  同名のオフィシャル6Lv呪文を5Lv以下で使えるように

 ・シースルー
  同名のオフィシャル6Lv呪文を5Lv以下で使えるように

 ・ソナー
  ソナーの様に全方向に音を発し
  帰ってきた音によって周囲の様子を知る
  発した音はセンスマジックなどの魔法的手段以外では感知できない

 ・サーチマジック
  ある一定の範囲にある魔法的物質(マジックアイテムなど)を感知
  目による感知ではないので壁の向こう側にある物も感知できる

 ・センストラップ
  物理的な罠の感知
  罠の種類、解除方法も分かる
  その後、罠解除判定をする際、1ゾロ以外で解除可能

 ・ナイトビジョン
  暗闇でも見えるようになる
  ドワーフの暗視能力に準じる

 ・リミテッド・ディスペルマジック
  時間限定のディスペルマジック
  時間が経つと元に戻るが、判定の際ボーナスが得られる
  ただし、魔法の武器防具などにかけようとして、装備している者が拒否する場合は
  ペナルティを受けて、その者との対抗判定

*ノート [#qce04687]
ご意見・ご感想 募集中です
また、投稿者は各追加魔法のLvや基本消費MPなど
数値的バランスを取るのが苦手です
これについても、ご意見頂けると、ありがたく思います
- いっそスカウトやレンジャーの能力もすべて取っ払って、代わりに呪文(MPコスト低)でそれらを代替できるとしたほうがそれらしいかなあ、と思ってみたり。 -- [[cf]] &new{2013-10-26 (土) 15:51:15};
- とはいえ、オリジナル呪文増えすぎでめんどくね? とかそういう諸々の問題も付きまとうので、考えていく必要はあると思いますが。 -- [[cf]] &new{2013-10-26 (土) 15:55:44};
- あとは、使える呪文のセットは、ソーサラーとは「一部カテゴリのみ共通」というより「特定のもののみ使用可能」としたほうが無難かと思われます。ただでさえソーサラーは現状「知力低くても精神さえあればサポートで立ち回れる」となっているので、仮にソーサラーをサーチャーにスワップ可能とした場合、ソーサラーの数がどうなるか。 -- [[cf]] &new{2013-10-26 (土) 15:58:53};
- サーチャー自身も、探知、肉体強化のみ、とすると、序盤の戦闘における立ち回りをどうするか、という問題につながりますしね。Lv1~2の範囲でサーチャー専用の戦闘に貢献できる魔法を作るのもいいですが、どんな効果を持ってくるか、というのがありますし。 -- [[cf]] &new{2013-10-26 (土) 16:03:01};
- 序盤のつなぎとしてファイターやシーフ、レンジャーを持ってくる、という方法もありますが、ファイターはともかく、シーフやレンジャーは、サーチャーがスカウトやレンジャーのアビリティをデフォルトで軒並み使えると、ちょっと勿体無い気はしますしね。それらをメインにして、サーチャーをサブで取る場合も似たようなものですし。 -- [[cf]] &new{2013-10-26 (土) 16:09:36};
- そういったことを考えると、サーチャーはMPを消費する代わりにスカウトやレンジャーより+αのある情報収集を行えたほうがいいのかなと思いつつ、やっぱりオリジナル呪文増え過ぎはどうなん、という問題が。難しいものです。 -- [[cf]] &new{2013-10-26 (土) 16:12:37};
- まあ、wikiと睨めっこして覚えろorその都度見ればいいよ! でもいいとは思うんですが。オリジナル呪文といっても、そう複雑かつ曖昧な効果でなければ、使用者が口頭で効果を説明すればいいわけですし。 -- [[cf]] &new{2013-10-26 (土) 16:15:42};

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