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SandBox/新技能案・探知特化型ソーサラー のバックアップ(No.6)


新技能案・探知特化型ソーサラー

技能名:ルーンサーチャー(仮名)

 概要:
  探知、及び肉体強化に特化したソーサラー

 経験点:
  2000点技能 セージとの同時取得の際、経験点の軽減あり

 使用可能アビリティ:
  ・スカウトのアビリティ全て
  ・一部のルーン魔法(主に探知、及び肉体強化系)
  ・専用の特殊追加呪文

 世界観との兼ね合い:
  世界観的には <人>の遺跡を発掘研究するために特化していった技術

 使用可能オフィシャル呪文

 Lv1
   ・カウンターマジック
   ・カメレオン
   ・センスマジック
   ・ティンダー
   ・ディクリーズ・ウェイト
   ・ディスペルマジック
   ・マジックプロテクション
   ・ライト/ダークネス
   ・ロック/アンロック
 Lv2
   ・オーク
   ・センスエネミィ
   ・フォーリング・コントロール
 Lv3
   ・ストーン・サーバント
   ・ハード・ロック
   ・ファミリアー
   ・フィジカルエンチャント
   ・ボーン・サーバント
   ・レビテーション
 Lv4
   ・カウンターセンス
   ・コンシール・セルフ
   ・シェイプ・チェンジ
   ・センス・オーラ
   ・タング
   ・ロケーション
 Lv5
   ・アポート
   ・サプレス・エレメンタル
   ・トランスレイト
   ・ビジョン
   ・フライト

 使用可能エンファータ追加呪文

 Lv1
   サーマル(要社会点

 専用特殊追加呪文

 ・コンシール・アザー
  オフィシャル4Lv呪文コンシール・セルフの効果を他者に
  この魔法をかけられた者は抵抗の意思があれば、達成値に関係無く抵抗できる
  また、かけられた者が精神集中している間、魔法の効果は持続する
  その間、術者は集中の必要なし

 ・アラート
  危険感知が平目の者に、基準値を与える
  基準値は術者の魔力と同じ値になる

 ・ルーン・クライムロープ
  魔法で作られた縄を、目標とする2点間に張る
  掴まるだけで(リアル世界のロープウェーのように)端から端まで運んでくれる
  ロープは第3者も使う事が可能
  術者が念じれば、効果時間内であっても、自由にロープを消すことが出来る
  オフィシャル6Lv呪文ルーンロープのような使い方は出来ない

 ・アナライズエンチャント
  同名のオフィシャル6Lv呪文を5Lv以下で使えるように

 ・シースルー
  同名のオフィシャル6Lv呪文を5Lv以下で使えるように

 ・ソナー
  ソナーの様に全方向に音を発し
  帰ってきた音によって周囲の様子を知る
  発した音はセンスマジックなどの魔法的手段以外では感知できない

 ・サーチマジック
  ある一定の範囲にある魔法的物質(マジックアイテムなど)を感知
  目による感知ではないので壁の向こう側にある物も感知できる

 ・センストラップ
  物理的なの感知
  の種類、解除方法も分かる
  その後、解除判定をする際、1ゾロ以外で解除可能

 ・ナイトビジョン
  暗闇でも見えるようになる
  ドワーフの暗視能力に準じる

 ・リミテッド・ディスペルマジック
  時間限定のディスペルマジック
  時間が経つと元に戻るが、判定の際ボーナスが得られる
  ただし、魔法の武器防具などにかけようとして、装備している者が拒否する場合は
  ペナルティを受けて、その者との対抗判定

ノート

ご意見・ご感想 募集中です
また、投稿者は各追加魔法のLvや基本消費MPなど
数値的バランスを取るのが苦手です
これについても、ご意見頂けると、ありがたく思います

13/10/28 変更
・使用可能アビリティからレンジャーのものを無くした
・使用可能なルーン魔法を明記
・専用特殊追加呪文については、皆さんの意見を参考に考え中

ご意見・ご感想 募集中

  • いっそスカウトレンジャーの能力もすべて取っ払って、代わりに呪文(MPコスト低)でそれらを代替できるとしたほうがそれらしいかなあ、と思ってみたり。 -- cf? 2013-10-26 (土) 15:51:15
  • とはいえ、オリジナル呪文増えすぎでめんどくね? とかそういう諸々の問題も付きまとうので、考えていく必要はあると思いますが。 -- cf? 2013-10-26 (土) 15:55:44
  • あとは、使える呪文のセットは、ソーサラーとは「一部カテゴリのみ共通」というより「特定のもののみ使用可能」としたほうが無難かと思われます。ただでさえソーサラーは現状「知力低くても精神さえあればサポートで立ち回れる」となっているので、仮にソーサラーをサーチャーにスワップ可能とした場合、ソーサラーの数がどうなるか。 -- cf? 2013-10-26 (土) 15:58:53
  • サーチャー自身も、探知、肉体強化のみ、とすると、序盤の戦闘における立ち回りをどうするか、という問題につながりますしね。Lv1~2の範囲でサーチャー専用の戦闘に貢献できる魔法を作るのもいいですが、どんな効果を持ってくるか、というのがありますし。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:03:01
  • 序盤のつなぎとしてファイターシーフレンジャーを持ってくる、という方法もありますが、ファイターはともかく、シーフレンジャーは、サーチャーがスカウトレンジャーのアビリティをデフォルトで軒並み使えると、ちょっと勿体無い気はしますしね。それらをメインにして、サーチャーをサブで取る場合も似たようなものですし。まあ、こう感じるのはレベルが横並びになってる間だけかもしれませんが。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:09:36
  • そういったことを考えると、サーチャーはMPを消費する代わりにスカウトレンジャーより+αのある情報収集を行えたほうがいいのかなと思いつつ、やっぱりオリジナル呪文増え過ぎはどうなん、という問題が。難しいものです。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:12:37
  • まあ、wikiと睨めっこして覚えろorその都度見ればいいよ! でもいいとは思うんですが。オリジナル呪文といっても、そう複雑かつ曖昧な効果でなければ、使用者が口頭で効果を説明すればいいわけですし。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:15:42
  • コンシール・アザーについて:個人的には「コンシール・セルフの効果を対象に与える。集中は必要ではないが、動くと解除される」の方が無難ではないかなと。コンシールセルフは「ソーサラーのみ使える」というのがあの強力な効果の抑えどころなので。完全上位互換はちょっと危険だと思われます。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:27:37
  • アラートについて:レベルとか消費MPにもよりますが、自身専用で充分ではないかなー、という感じが。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:33:08
  • ルーン・クライムロープについて:「敵前衛/逃げる敵の足元に張って移動を妨害します」とかができそうなので、そこについて注訳をつけるかどうかw -- cf? 2013-10-26 (土) 16:31:04
  • アナライズ・エンチャントメントについて:これは悪くない案だと思います。基本的にはGMにとってもありがたいこともある魔法ですし、ある程度重くすれば気軽に乱用もできませんしね。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:34:45
  • シースルーについて:この案に関しては、かなり慎重になる必要があるかと思います。これ単体はさほどでもないですが、他の呪文などと組み合わせると途端に強烈になるためです。私から提案できる一番安易な方法としては、このシースルーを「集中が必要」にしてしまうことですかね。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:40:54
  • ソナーについて:センスマジックなどで探知した場合、どんな風に見えるのかは一応注訳を付けておいたほうがいいのかもしれませんw あとは、周囲が非常に騒がしい場合(バードの楽器演奏中なども含め)はどうなるのか、など。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:42:25
  • サーチマジックについて:これも、どういう風に感知できるのかについては記載があるといいかなと。おそらくはロケーションのような感知だと思うのですが。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:44:22
  • センストラップについて:これは真逆の性質にした方がいいのではないかな、と思います。つまり、魔法ののみを感知できる、ということですね。センスマジックでは、ドアにハードロックが掛かっているのか、開けたらブリザードが発動するようになっているのか、は分かりませんので、需要はあるかなと思います。 -- cf? 2013-10-26 (土) 16:47:37
  • センストラップについて:トンネルやフライトのようなシナリオブレイカーになりうるのと、対トラップなのでトンネルなどと比べて使える機会が多すぎるので抵抗があります。の感知を無くしての種類、解除方法がわかる。で解除に達成値ボーナスくらいが無難な気がします。スカウト技能込なこともありますし。 -- 878? 2013-10-26 (土) 21:31:35
  • ルーンクライムロープについて;突起物の内容な所に、自在に縄賭けをおこなえ、なおかつそこに運んでくれる。という風に解釈をしているのですが、その場合フェンランの飛行や、ソーサラーのフライトの魔法と同じうな効果が出るように思います。登攀判定が不要な状態になりますし、PC・NPCの潜入方法としてかなり便利なので、抵抗があります。 -- 878? 2013-10-26 (土) 21:40:09
  • ルーンクライムロープについて;突起物の内容な所に、自在に縄賭けをおこなえ、なおかつそこに運んでくれる。という風に解釈をしているのですが、その場合フェンランの飛行や、ソーサラーのフライトの魔法と同じうな効果が出るように思います。登攀判定が不要な状態になりますし、PC・NPCの潜入方法としてかなり便利なので、抵抗があります。 -- 878? 2013-10-26 (土) 21:41:08
  • わざわざ別技能にする意味はなんでしょう。追加魔法でいいのではないでしょうか。 -- 2013-10-29 (火) 08:18:28

 

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