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SandBox/決闘者の祭壇(孤島の祭壇・前半) のバックアップ(No.2)


  • セッションGM:ふゆたに様 ページ作成者:夏野
    「決闘者の祭壇」シリーズのモンスターデータを集めたページです。
    GMのモンスター運用の仕方と、
    PCの立ち回りも参考になると思ったので、
    看板の真下にログへのリンクを貼っています。
    ノーデータ戦闘となったセッションは
    モンスター名とログへのリンクのみです。


「決闘者の祭壇」のモンスターはPCの能力値や弱点を補ったり、
モンスターの特殊能力に対抗する
「サポートカード」でPTが強化された状態で
戦闘を行うのが前提になっているので、
普通の適正レベルのモンスターより少し強いです。
また、SWルールブックのモンスターには普通無い
「ラウンド頭」「ラウンド終わり」に
強制的に発動する能力を持ったモンスターも存在し、
決闘者の祭壇では、基本的に「ラウンド頭」「ラウンド終わり」の能力は
モンスターの敏捷よりも高い敏捷のPCがいても、
「ラウンド頭(宣言の直後、行動開始前)」能力により
先制攻撃ができなかったり、
カバーリング不可の攻撃が飛んでくるケースもありました。
モンスターデータ作成の参考にする際は、その点に注意して下さい。

※このページは編集中です。

E・HERO セイラーマン ランク:C

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2017/201704/log20170408f.htm
    E・HERO セイラーマン ML=5
    知名度=11 敏捷/移動=15/15(水中20)
    出現数=単独 出現頻度=まれ
    知能=人間なみ 反応=敵対的
    攻撃点=碇:12 打撃点=13
    回避点=13 防御点=8
    生命点/抵抗=20/14
    精神点/抵抗=15/13
    特殊能力=アンカーナックル(ラウンド終わり、このラウンドに魔法をつかったPC1人に碇による通常攻撃を行うことができる。)
                 (水中適応、足が水に浸かっていると、ラウンドはじめに宣言することで回避を-2することで攻撃対象を前衛2人にすることができる)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語 知覚=五感

雲魔物-ニンバスマン ランク:C

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2017/201704/log20170409b.htm
    雲魔物-ニンバスマン ML=5
    知名度=11 敏捷/移動=10/10(空中20)
    出現数=単独 出現頻度=まれ
    知能=無きに等しい 反応=敵対的
    攻撃点=腕:12/腕:12 打撃点=8/8
    回避点=12 防御点=7
    生命点/抵抗=10/12
    精神点/抵抗=10/12
    特殊能力=雲魔物(通常武器無効、このモンスターの攻撃のダメージはレベルでのみ軽減可能)
        =ダウンパワーシャワー(ラウンドはじめに精神抵抗12、失敗すると、このラウンドの間あらゆるダメージと魔法の効果の修正値を-2する。)
        =暴風雨-レインストーム-(ラウンド終わりに1D3を振り、1が出ると打撃点と防御点を+1する。+4まで重複する)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=魔法

スチームロイド― ランク:C

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2017/201704/log20170412f.htm
    スチームロイド ML=4
    知名度=11 敏捷/移動=15/10(線路25)
    出現数=単体 出現頻度=まれ
    知能=命令をきく 反応=敵対的
    攻撃点=頭突き:12 打撃点=12
    回避点=11 防御点=9
    生命点/抵抗=18/13
    精神点/抵抗=--/12
    特殊能力=ロイドアタック(未行動していないPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を-2する。)
        =スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を-2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に通常攻撃を行う。)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=疑似

オキシゲドン ランク:BC

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2017/201704/log20170415d.htm
    オキシゲドン ML=4
    知名度=11 敏捷/移動=15/20(空中)
    出現数=単独 出現頻度=まれ
    知能=低い 反応=敵対的
    攻撃点=牙:10/鉤爪:11/鉤爪:11/尾:10 打撃点=12/11/11/12
    回避点=11 防御点=7
    生命点/抵抗=20/13
    精神点/抵抗=12/12
    特殊能力=オキシ・ストリーム(ラウンド終わり、PC全員に生命抵抗11、失敗すると生命点の最大値を-2する。-8まで重複)
        =”酸素”の身体(このモンスターに対する炎のダメージを打撃力+10する。ただし、物理的な炎はラウンドの終わりに燃え尽きて消える。)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感

ハイドロゲドン ランク:BC

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2017/201704/log20170416c.htm
    ハイドロゲドン ML=4
    知名度=11 敏捷/移動=18/20
    出現数=単独 出現頻度=まれ
    知能=低い 反応=敵対的
    攻撃点=牙:11 打撃点=13
    回避点=12 防御点=7
    生命点/抵抗=16/12
    精神点/抵抗=10/11
    特殊能力=ハイドロ・ブレス(ラウンド終わり、PC全員に精神抵抗11、R10+4の魔法ダメージを与える、抵抗減少。この攻撃で与えた総ダメージ量が5点を越えるたびに、攻撃回数を1回増やし、HPを3点回復する。)
        ="水素"の身体(このモンスターが炎によるダメージを受けた時、自身と前衛のPC全員にR10+6の炎の魔法ダメージを与える。物理的な炎は爆発して即座に消える。)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感

アームド・ドラゴン Lv5 ランク:BC

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2017/201704/log20170417b.htm
    アームド・ドラゴン Lv5 ML=5
    知名度=11 敏捷/移動=10/15
    出現数=単独 出現頻度=まれ
    知能=低い 反応=敵対的
    攻撃点=牙:12/鉤爪:13/鉤爪:13/尾:12 打撃点=13/12/12/12+特殊
    回避点=11 防御点=10
    生命点/抵抗=24/15
    精神点/抵抗=17/13
    特殊能力=アームド・バスター(尾の攻撃が命中したPCは、防御力を半分(切り上げ)にして防御ロールを行うこと。)
        =デストロイド・パイル(ラウンド終わり、このモンスターにダメージを与えたPCの中で最もダメージが小さかったPC1人に尾による攻撃を行う。)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感(増光)

サイバー・ドラゴン ランク:BC

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2017/201704/log20170420d.htm
    サイバー・ドラゴン ML=5
    知名度=11 敏捷/移動=12/15
    出現数=単独 出現頻度=まれ
    知能=命令をきく 反応=敵対的
    攻撃点=牙:12/尾:13 打撃点=13/12
    回避点=12 防御点=9
    生命点/抵抗=21/14
    精神点/抵抗=--/13
    特殊能力=アーマード・サイバーン(精神無効、病毒無効、このモンスターのステータスを前衛の数だけ次の順で+1する。【牙の打撃+1】【尾の打撃+1】【牙の攻撃+1】【尾の攻撃+1】【防御点+1】【回避点+1】)
        =アタック・リフレクター・ユニット(1R目の終わりに、このモンスターの「防御点」を+1し、「1Rに1度、攻撃13/打撃13の〈反撃〉をする」を得る。)
        =フォトン・ジェネレーター・ユニット(2R目の終わりに、このモンスターの「精神抵抗」を+2し、「〈反撃〉と同時に別のPC1人へ精神抵抗12、R10+5の魔法ダメージ、抵抗減少を与える」を得る。)
        =エヴォリューション・バースト(3R目の通常攻撃の代わりに、PC1人に精神抵抗14、R20+7の魔法ダメージ、抵抗減少を与える。)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=疑似

E・HERO フレイム・ウィングマン ランク:B

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2017/201704/log20170425d.htm
    E・HERO フレイム・ウィングマン ML=6
    知名度=12 敏捷/移動=16/25(滑空により転倒は無効)
    出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
    知能=人間なみ 反応=敵対的
    攻撃点=腕:14/竜牙:14 打撃点=14/13+特殊
    回避点=14 防御点=10
    生命点/抵抗=21/15
    精神点/抵抗=12/14
    特殊能力=フレイム・シュート(このモンスターに対する炎のダメージを-2する。また、竜牙攻撃は13点のダメージとともに、R10+6の炎魔法ダメージを与える。)
        =摩天楼-スカイスクレイパー-(このモンスターの腕攻撃の打撃点14を上回る武器攻撃のダメージを受けた時、腕攻撃の打撃点をその値+1に変更する。)
        =スカイスクレイパー・シュート(このモンスターの腕攻撃の打撃点が17点以上になったとき、このモンスターはあらゆるペナルティを受けず、腕攻撃の対象を前衛1人と後衛1人に変更する。)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語 知覚=五感(赤外視)

スチームジャイロイド ランク:AB

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2017/201704/log20170428c.htm
    スチームジャイロイド ML=6
    知名度=12 敏捷/移動=15/10(線路25)
    出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
    知能=命令をきく 反応=敵対的
    攻撃点=切り裂き:13/頭突き:14 打撃点=14/13
    回避点=13 防御点=11
    生命点/抵抗=22/15
    精神点/抵抗=--/14+2
    特殊能力=ハリケーン・スモーク(このモンスターの精神抵抗を+2し、魔法ダメージを1点減少させる。また、1ラウンド目開始時、「不意打ち」判定13に失敗するとPCは不意打ちを受ける。)
        =ロイドアタック(未行動のPCを攻撃する場合、このモンスターの打撃点を+2する。このモンスターが行動済みになるとラウンドの終わりまで防御点を-2する。)
        =スーパーチャージ(3R目開始時に宣言する。このラウンドの間、回避点を-2、打撃点を+2して、前衛全員と後衛1人を対象に切り裂き攻撃を1回を行う。)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=疑似

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