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SandBox/決闘者の祭壇(第一の部屋) のバックアップ(No.2)


  • セッションGM:ふゆたに様 ページ作成者:夏野
    「決闘者の祭壇」シリーズのモンスターデータを集めたページです。
    GMのモンスター運用の仕方と、
    PCの立ち回りも参考になると思ったので、
    看板の真下にログへのリンクを貼っています。
    ノーデータ戦闘となったセッションは
    モンスター名とログへのリンクのみです。


「決闘者の祭壇」のモンスターはPCの能力値や弱点を補ったり、
モンスターの特殊能力に対抗する
「サポートカード」でPTが強化された状態で
戦闘を行うのが前提になっているので、
普通の適正レベルのモンスターより少し強いです。
また、SWルールブックのモンスターには普通無い
「ラウンド頭」「ラウンド終わり」に
強制的に発動する能力を持ったモンスターも存在し、
決闘者の祭壇では、基本的に「ラウンド頭」「ラウンド終わり」の能力は
モンスターの敏捷よりも高い敏捷のPCがいても、
「ラウンド頭(宣言の直後、行動開始前)」能力により
先制攻撃ができなかったり、
カバーリング不可の攻撃が飛んでくるケースもありました。
モンスターデータ作成の参考にする際は、その点に注意して下さい。

※このページは編集中です。

決闘者の祭壇(第一の部屋)

6/24(C) 『『決闘者の祭壇 ―暗黒騎士ガイア―』』 ランク:AB

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2016/201606/log20160628c.htm
  • 暗黒騎士ガイア ML=6
    知名度=12 敏捷/移動=20/60
    出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
    知能=人間なみ 反応=敵対的
    攻撃点=槍:14/蹄:13 打撃点=14/14
    回避点=14 防御点=10
    生命点/抵抗=24/16
    精神点/抵抗=18/15
    特殊能力=螺旋槍殺(ラウンドはじめに宣言、そのラウンドの間回避が-2され、槍による攻撃を「対象:前衛全員」か、「2回攻撃」に変更できる)
    生息地=決闘者の神殿 言語=古語、共通語 知覚=五感

9/3(C) 『『決闘者の祭壇 ―ビッグ・シールド・ガードナー―』』 ランク:B

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2016/201609/log20160904c.htm
  • ビッグ・シールド・ガードナー ML=5
    知名度=12 敏捷/移動=10/5
    出現数=単独 出現頻度=ごくまれ
    知能=人間なみ 反応=敵対的
    攻撃点=盾:13 打撃点=13
    回避点=10 防御点=11
    生命点/抵抗=22/14
    精神点/抵抗=18/14
    特殊能力=大盾の勇士(盾攻撃は同時に「体当たり」とし、冒険筋力or生命の判定で14に失敗すると転倒する)

11/2(F) 『『決闘者の祭壇 ―シルバー・フォング―』』 ランク:BC

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2016/201611/log20161110f.htm
  • シルバー・フォング ML=4
    知名度=11 敏捷/移動=16/24
    出現数=数体~十数体 出現頻度=ごくまれ
    知能=低い 反応=敵対的
    攻撃点=牙:11/爪:12/爪:12 打撃点=11/10/10
    回避点=11 防御点=8
    生命点/抵抗=26/14
    精神点/抵抗=12/12
    特殊能力=夜の狼(ラウンド終わりに爪の攻撃回数を1回ずつ増やす。+2回まで累積。爪攻撃は1Rに1度だけ、後衛に攻撃可能)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=無し 知覚=五感(暗視)
        =大盾の隙(武器攻撃で1点でもダメージを受けると、防御点を-4、回避点を+2する)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=古語、共通語 知覚=五感

12/19(E) 『『決闘者の祭壇 ―ヂェミナイ・エルフ―』』 ランク:C

  • http://gurrad.kuron.jp/log/2016/201612/log20161224e.htm(ログ上)
  • ヂェミナイ・エルフ ML=4
    知名度=11 敏捷/移動=19/19
    出現数=二人 出現頻度=まれ
    知能=高い 反応=敵対的
    攻撃点=短剣:11/短剣:11 打撃点=9+毒/9+毒
    回避点=11(13) 防御点=7
    生命点/抵抗=16(8)/12
    精神点/抵抗=22/13
    特殊能力=ヂェミニ・ダブル・レジエーション(常時回避-2、生命点2倍、通常攻撃の前か後に魔法を1つ拡大無しで唱えることができる)
        =精霊魔法1レベル(魔法強度11)、毒(毒性値11、R10+4、抵抗消滅)
    生息地=決闘者の祭壇 言語=エルフ語、古語、共通語 知覚=五感(赤外視)

12/24(E) 『『決闘者の祭壇 ―デーモンの召喚―』』 ランク:AB

12/26(B) 『『決闘者の祭壇 ―カタパルト・タートル―』』 ランク:BC

12/29(F) 『『決闘者の祭壇 ―幻獣王ガゼル―』』 ランク:BC

※以下、編集中です。

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