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#title(フェンサー技能案) #article **フェンサー技能案 [#n802c83d] >[[KOU]] (2013-04-08 (月) 01:19:31)~ ~ レングラートは気候的にあまり金属鎧をガチガチに着たり、重量いっぱいに鎧を着こむのは冒険での支障が大きく、重量を下げるとファイターとしての実力を発揮しきれませんでした。~ そこで冒険者などを中心に編み出された戦闘技術がフェンサー技能です。~ フェンサー技能はファイター技能の様に戦闘特化の技術ですが、特徴としては、傭兵や兵士よりも、冒険者の戦士や軽装の技能を持つ者たちの自衛手段として発展した技能です。~ その為、この技能は多く冒険者たちに広まっています~ ~ *概要 [#gf73ec6e]~ [#a109c888] ~ >アルケナルでは平地での戦いが多く、重い鎧を着て力強い武器を振り回すことが戦士の主体的な戦い方でした。~ 一方レングラート地方やラクナウ地方では、重いプレートの鎧などは海戦には不向きであったり熱帯の為鎧が熱くなるためあまり適していませんでした。~ 強力であるため広まりはしましたが、主に騎士や傭兵に広がった技能でした。~ ですが、冒険者たちは様々な地形や環境にで動くことができる必要がある為、あまり重い鎧は好まれず、機動性に優れた戦い方を必要としていました。~ そこで編み出された戦い方がフェンサー技能です。~ フェンサー技能では軽い武器を扱うことで正確に、或いは素早く攻撃を叩きこむことができ、また、盾の扱いに優れており、重い盾をも扱うことができます。~ 防御や一撃の破壊力においてはファイターには及びませんが、急所を狙ったり、素早く連続で攻撃を叩きこんでは盾を利用して攻撃をいなすなどの業師です。~ 彼らのオールラウンドな戦い方はあらゆる場所で活躍することができるでしょう。~ ~ |Center:80|Center:80|Center:80|c~ |レベル|必要経験点|必要総経験点|h~ |1レベル|1000|1000|~ |2レベル|1500|2500|~ |3レベル|2000|4500|~ |4レベル|3000|7500|~ |5レベル|4000|11500|~ |6レベル|5000|16500|~ |7レベル|7000|23500|~ |8レベル|9000|32500|~ |9レベル|12000|44500|~ |10レベル|15000|59500|~ ~ ~ * フェンサー技能のルール [#w0a60f6d]~ [#k52a403b] #style(class=rule)~ -フェンサー技能は、1000点技能です。成長に必要な経験点、レベルの上限はファイター・シーフ・プリーストに準じます。~ -以下の各アビリティを使用できます。次項にて説明します。~ -いくつかのアビリティには装備制限がかかります。また、シーフ技能と同じく、屋内外で使用可能です。~ - 装備制限:武器防具の必要筋力が半分以下であり、ハードレザー、リングメイル以下の鎧~ - グラップラー技能を補助技能として使用することができますが、取得可能なアビリティはシーフ技能に準拠します。~ #style(end)~ ~ #clear~ ~ * フェンサー技能のアビリティ [#ee72ef1a]~ [#fe211f53] ~ #include(Include/アビリティ/フェンサー技能/基本,notitle)~ ~ ~ ~ ** フェンサー技能の追加戦闘オプション [#q999a8b7]~ [#a639ade7] ~ ~ #include(Include/アビリティ/フェンサー技能/戦闘オプション,notitle)~ -ダブルアクションを用いるとノーペナ二回攻撃の他、起き上がり&攻撃、落ちた武器を拾いながら攻撃も可能となっています。~ ~ ***フェンサー技能のコンセプトと提案理由 [#n0151ac1]~ [#ue477fe0] フェンサー技能は上述の通り、南国の環境や様々な地形でも動き易い戦闘技能というコンセプトで作成した技能です。時折話に上がりますが、金属鎧、特にプレートアーマーは元々レングラート地方の環境では熱々の鉄板となって、長時間の装備が非常に困難と思われ、また、海洋がメインであり、あらゆる地形に対応する必要が高い冒険者にはそれに適した戦闘技能が必要だと思った為、提案しました。~ また、ファイターはサブ技能やルーンマスター技能を考慮することで純ファイターに比べ、様々な面で制約がかかり、力を発揮しきれなくなる為、軽装の方が向いているのではないかと提案しました。~ ~ フェンサー技能は身軽な戦い方や搦め手を得意とし、ファイターのように安定した防御力は持たず、シーフのように探索を行えるわけではありませんが、幅広い戦い方を行う事が可能です。~ ~ ※3月30日追記:取り敢えず、およそ考えられるアビリティを現状取得させていますが、テストで様子をみて削除、調整して行く方針です。~ // #comment #comment *関連カテゴリ [#m9e2ab34] [[エンファータ向上委員会/実装検討案]]