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マーピープル のバックアップ(No.1)
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- 1 (2013-03-16 (土) 15:01:11)
- 2 (2013-03-16 (土) 17:57:40)
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- 10 (2013-03-21 (木) 10:13:51)
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- 12 (2013-04-26 (金) 15:24:20)
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- 14 (2013-05-12 (日) 04:37:52)
- 15 (2013-06-09 (日) 18:24:08)
- 16 (2013-06-09 (日) 18:24:08)
- 17 (2013-06-09 (日) 18:24:08)
- 18 (2019-08-18 (日) 11:47:42)
- 種族ルール
- 水中適応能力を持ちます。
- 炎に弱い(受ける炎ダメージ+1)。
- 乾燥に弱く、乾燥地帯では十分な水分量を取らなければ、一時間に1点の回復不能のダメージを負います(十分水分を確保し、安静な状態であれば1時間に1点回復します)。
- 騎乗時、操縦に関する判定+2されます。
- 背びれが邪魔なため、鎧を『マーピープル専用』にオーダーメイドにする必要があります。価格は通常の二倍です。
- 人を惹きつける美しい声を持っています。歌唱(呪歌も込み)関係の達成値が+1されます。
- プリースト、ソーサラーは生まれ表以外取得不可。また、プリースト技能はクオ=ルート信仰のみです。
- 水中戦闘ペナルティが発生しません。
- 鎧は「ソフトレザー以下」であり「筋力の半分以下」の物でないといけません。それ以上の鎧の場合、他の種族と同じく水中戦闘ペナルティが発生します。
- 水中で生命点×3分間エラを使って呼吸が可能にです。
- 水中では、呼吸をしている時のみ、会話、魔法、呪歌が可能です。
- 水中では敏捷力が+6されます(行動順、回避力も上昇します)。また移動力は敏捷度×3になります。
- 水泳の判定に+4されます。(ハードレザー以上の鎧を装備している場合は溺れますので自動失敗になります)
- Q&A
- 関連
種族設定 †
マーピープル達は美しい声と、鱗やヒレ、エラなどといった魚のような特徴を併せ持つ人型の種族です。
船を駆り、海の生き物たちを飼い慣らしながら集落で旅する遊牧の民であり、決まった回遊域を時期ごとに回っています。
乗馬(?)術に優れ、イルカやヒッポカンポスなどを飼いならし、海上で戦うことにかけては非常に優れた種族です。
見た目の通り、泳ぎは非常に得意ですが、エラが退化しているため長時間の海中活動は困難です。
性格は地域にもよりますが、マイペースで自由を貴んでおり、家族への情に厚く、戦いとなれば勇ましい、水の様に移り変わりのあるものとなっています。
種族スペック †
平均身長 | 160cm(女)/170cm(男) |
---|---|
成人年齢 | (肉体的):15歳(社会的には実際は単独で獲物の狩猟を行える様になった時に成人と認められます) |
平均寿命 | 80歳程度(最大寿命は150歳前後) |
生活費 | 30×2Dルクス |
使用言語 | 共通語(地方語)、マーマン語 |
能力ダイス | A2d6+1 B1/2d6+6 C1d6+3 D2d6-1 E1/2d6+3 F2d6 G2d6 H1d6+6 |
能力(低/高) | 器用度:10/22 敏捷度:11/18 知力:5/20 筋力:6/18 生命力:4/24 精神力:9/24 |
能力(平均) | 器用度:16 敏捷度:14.5 知力:12.5 筋力:12 生命力:14 精神力:16.5 |
外見など †
下半身が二股に分かれた魚の体であり、スレンダー。上半身は褐色の肌に所々下半身と同じ色の鱗と背びれが生えており、腕は肘から手の先にかけてヒレと鱗、水かきが生えています。顔は基本的に人間に近いですが、頬にエラ、耳にヒレが生えており、足には発達した尾ひれが生えています。上半身の鱗やヒレは個体差があり、少ないものもいれば多いものもあります。耳ひれ、背びれ、尾びれ(足)だけは必ずどの個体にも生えています。
種族ルール †
水中適応能力を持ちます。 †
炎に弱い(受ける炎ダメージ+1)。 †
乾燥に弱く、乾燥地帯では十分な水分量を取らなければ、一時間に1点の回復不能のダメージを負います(十分水分を確保し、安静な状態であれば1時間に1点回復します)。 †
騎乗時、操縦に関する判定+2されます。 †
背びれが邪魔なため、鎧を『マーピープル専用』にオーダーメイドにする必要があります。価格は通常の二倍です。 †
人を惹きつける美しい声を持っています。歌唱(呪歌も込み)関係の達成値が+1されます。 †
プリースト、ソーサラーは生まれ表以外取得不可。また、プリースト技能はクオ=ルート信仰のみです。 †
マーピープルの水中適応ルール †
水中戦闘ペナルティが発生しません。 †
鎧は「ソフトレザー以下」であり「筋力の半分以下」の物でないといけません。それ以上の鎧の場合、他の種族と同じく水中戦闘ペナルティが発生します。 †
水中で生命点×3分間エラを使って呼吸が可能にです。 †
水中では、呼吸をしている時のみ、会話、魔法、呪歌が可能です。 †
水中では敏捷力が+6されます(行動順、回避力も上昇します)。また移動力は敏捷度×3になります。 †
水泳の判定に+4されます。(ハードレザー以上の鎧を装備している場合は溺れますので自動失敗になります) †
出自表 †
出目 | 所属社会 | 出自 |
2 | 特殊 | 出自表「1」「2」から選択 |
3-5 | 人間社会 | 出自表「1」から選択 |
6-9 | 人間社会 | 出自表「1」+船乗り(一般技能「セイラー」3Lv 社会点:10/110)を習得 |
10-11 | 人間社会 | 出自表「1」「3」から選択 |
12 | 人間社会 | 貴族(一般技能「ノーブル」3Lv 経験点:3000/3000 社会点:10/110) |
自由選択 | エルフ社会 | 自由選択 エルフ社会 出自表「4」から選択 |
キャラクター作成掲示板では、上記の中から1つが提示されるので、そこに『出自表「番号」から選択』と書かれていた場合、下記の対応する出自表「番号」から1つを選んでください(指定された表の中にあるものならどれを選んでも構いません)。また、これはPC用の生まれ表であり、NPCや種族一般の職業割合を示しているものではありません。
出自表「1」 †
出自 | 技能名 | レベル | 説明 |
魔術師 | ソーサラー技能&セージ技能 | 1レベル | 経験点:1500/3500 社会点:10/10 |
精霊使い | シャーマン技能 | 1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/10 |
知識人 | セージ技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
吟遊詩人 | バード技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
盗賊 | シーフ技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
手練士 | レンジャー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
戦士、傭兵、剣士 | ファイター技能 | 1レベル | 経験点:2500/3500 社会点:10/10 |
狩人 | レンジャー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/10 |
神官戦士 | ファイター技能&プリースト技能 | 1レベル 経験点:1500/3500 | 社会点:10/10 |
出自表「2」 †
出自 | 技能名 | レベル | 説明 |
銃士 | ガンスリンガー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/60 |
拳闘士 | ファイター/シーフ技能グラップラー技能 | 1レベル/1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/60 |
蛮族 | ファイター技能/レンジャー技能 | 1レベル/1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/10※初期の所持金が半分になります |
悪人 | 一般技能「裏社会系」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
楽士 | 一般技能「芸能系」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
街育ち | 一般技能 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
出自表「3」:特殊テーブル †
出自 | 技能名 | レベル | 説明 |
銃士 | ガンスリンガー技能 | 1レベル | 経験点:3000/3500 社会点:10/60 |
拳闘士 | ファイター技能/シーフ技能+グラップラー技能 | 1レベル | 経験点:2000/3500 社会点:10/60 |
職人 | 一般技能「セイラー」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
商人 | 一般技能「セイラー」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
船乗り | 一般技能「セイラー」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
医師/薬師 | 一般技能「セイラー」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
探索者 | 一般技能「セイラー」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
料理人 | 一般技能「セイラー」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |
狩人 | 一般技能「セイラー」 | 3レベル | 経験点:3000/3000 社会点:10/110 |