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マーシュマンシャーマン のバックアップ(No.1)


マーシュマンの集落で儀礼や祭祀を司るきわめて知力の高いマーシュマンです。
その性質上、マーシュマンの集落の外には滅多に出ることはありませんが、上部の命令や神託などを受けて人里近くに出没した例もあります。下位のマーシュマンたちを率いることが多く、戦闘の際は強力な精霊魔法と暗黒魔法を使い、相手を苦しめます。また、沼地に住む大蛇や大ワニ、アンデッドなどを使役することもあります。

炎や熱、乾燥に弱いのは他のマーシュマンと同じで、彼らが炎特性の攻撃を受けた場合打撃力を+10して判定します。
水場から無理に離れて体が乾燥した状態になった場合1時間に1点の割合で生命点を失います。

戦闘データ

種別妖魔
出現数単独(マーシュマンを従えています)
ML5
知名度16
敏捷13 (移動:6/18:水中)
知能人間並み
知覚五感(赤外線)
攻撃武器または腕:13
打撃12
回避13(6)
防御9
HP/抵抗16/14(7)
MP/抵抗18/15(8)
言語インプ語、地方語、下位ガルクラン語、精霊語

ML:6 敏捷:10 攻撃:13 打撃:12 回避:13 防御:9 HP:16(14) MP:18(15)
精霊魔法5レベル(魔法強度/魔力=15/8)
暗黒魔法3レベル(魔法強度/魔力=13/6)

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