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SandBox/「遥かなる日々」 のバックアップ(No.9)


PC基本データ

  • 全てのキャラクターは初期経験点10000と、初期資金2000+2d6x500を有しています。
  • 冒険者レベルがひとつ上昇するごとに、キャラクターは好きな能力値ひとつを2点、もうひとつを1点上昇させることが出来ます。

ドラグ

  • HO
    あなたは古くから人気の娯楽であるアリーナにおいて、最近人気のピットファイターだ。とにかく腕っぷしで物事を解決するのは結構自信がある。
    しかしあなたには、いつまで経ってもクランの一戦士としての出撃命令は出ない。それもそのはず。あなたはドラグの雌で、ドラグの雌はクランの内側で武を磨くものとされているからだ。
    けれど、もはや内地のアリーナにおいてあなたに敵うものはない――つまり、もう戦える相手で満足できる相手がいないのだ。目指すは外。まだ見ぬ強敵が、外地にはごまんといるはずだ。しかし。
    あなたがそんな事情で酒場でくだを巻いていると、愚かにもあなたから財布をスリ取った阿呆がいた。
    ちょっと懲らしめねばなるまい。

ドラグPC

ドラグナー技能について

  • ドラグナー技能はドラゴンプリースト技能の上位互換です。技能レベルに応じた竜語魔法が使用可能です。
  • また、ドラゴンの力をその身に宿すことで、ドラグナー技能1レベルごとに習得可能なひとつの追加アビリティを取得、使用することが可能になります。
  • アビリティ名の○○:××という物の内、○○の部分はカテゴリー名です。同じカテゴリーのアビリティは、同じタイミングに複数使用することは出来ません。
  • 行動タイミングが主行動となっているものは手番を消費します。攻撃時となっているものは、命中ロール前に。防御時となっているものは、回避ロール前に使用を宣言します。
  • 詠唱は必要ではなく、念じるだけで使えますが、一部アビリティには身振り手振りを必要とします。
  • 装備制限が課されるアビリティも存在します。
  • アビリティは使用時に精神力を消費します。それは一律で2点です。
アビリティ名称必要レベル使用タイミング効果時間説明
ドラゴンオーラ:痛打1攻撃時一瞬竜の力を拳に宿すことで、与える物理ダメージに+1の修正を得ます。
ドラゴンオーラ:鋭撃1攻撃時一瞬竜の力を拳に宿すことで、攻撃力に+1の修正を得ます。
ドラゴンオーラ:竜尾撃1攻撃時一瞬竜の力を尻尾に宿すことで、尻尾による攻撃を2Hの扱いとし、+2の攻撃力修正、+5Rの打撃力修正を与え、薙ぎ払いを行います。
ドラゴンスケイル:結晶化3防御時一瞬竜の魔力を身体に宿すことで鱗に魔法耐性を得ます。受ける魔法ダメージに-2の修正を得ます。
ドラゴンブレス:火炎弾3主行動一瞬竜の魔力を角から励起し、掌に集中させることで、そこから射程30mの火炎弾を単体目標へ発射します。魔力は精神B+ドラグナー技能レベルで、威力はR20です。
ドラゴンブレス:魔力の消散5防御時一瞬範囲魔法を受けた時、魔力をこちらからぶつけることで相殺し、自身のみ範囲魔法の効果から逃れます。
竜にいと近き血統7常動永続主行動タイミングで使用するドラグナー技能アビリティをひとつ、手番を消費せず使用することができます。
竜の祝福7常動永続同カテゴリー内のドラグナー技能アビリティを2つまで同時使用可能とします。

レイブン

  • HO
    あなたはゆっくりのんびり内地で一家団欒を過ごしていたレイブンであった。
    レイブンの一人、ガルクランの一員という自認は一応ちょっとぐらいはあるものの、割とどうでもいい。
    自分は妹達と一緒に本を読みながらゆっくりのんびり過ごすのが好きなのだ。血統だのなんだのあるらしいが、そんなのはどうでもいい――
    あの事件さえなければ。
    ――うん。明日から本気出そう。

レイブンPC

アタナトイ

  • HO
    あなたが前回の「生」に飽いて、眠りに就いてから遥か。
    ふと、眠りを揺さぶる声がする。
    ――ああ、これは麗しき女王陛下の声だ。
    「世界の停滞が破られようとしている―― 目覚めよ、我が子よ。そして思い出すのだ、我らの栄光を」
    女王陛下の呼び声に従って、あなたはゆっくりと目を覚まし、棺桶の蓋に手をかけた。

アタナトイPC

メタモルス

  • シェイプシフター2を初期から保有しています。それ以外の技能を修得することはできません。
  • シェイプシフター技能はあらゆる技能の代替になります。
  • シェイプシフター技能の習得は2000点経験点テーブルになります。
  • 全ての能力値を1点につき1000点で成長させることが出来ます。
  • HO
    声がする。 ――これで完璧だ、と。
    声がする。 ――これこそ最高、と。
    声がする。 ――これが真なる我らだ、と。
    そんな声を、あなたは羊水の中で揺蕩いながら聞いていた。
    あなたにそれらの意味はよく分からなかったが、ただひとつだけ、分かることがある。
    あなた自身が、とても空腹であることだ。

メタモルスPC

ペトラ

  • HO
    あなたは敬虔なるテンプラーの一員である。
    敬愛すべき神のため、日夜をパスツェルの探索と奉納、そのための他種族への橋渡しや協力に費やしていた。
    そんなある日、レヴェレイターからあなたに新たな任務が下る。
    奪われたパスツェルの奪還と、その犯人の調査。
    光栄なる任務を胸に、あなたは内地より外地へと旅立つ――

ペトラPC

デーモン

  • HO
    ――君は、デーモンの一人だ。そして君を、あるオーガの魔術師が召喚した。
    その魔術師は少し時間を掛けて、召喚陣の上に立つ君を見定めるように眺めると、君との契約を欲した。
    契約の内容は「その魔術師が別途に従えているデーモンを守ること」。
    君はそう聞いて、世界の楔にまだ縛られている重い身体を動かし、周囲を見回した。
    そのオーガの右後ろ。鎖に繋がれ拘束された人型のデーモンが一体。
    それを守れというのだろう。
    その程度で良ければ、と君は頷き、代価を提示した。
    代価は、君が今までにいくつもそうしてきたように――契約終了時、その働きの成果に見合うだけの魂。
    魔術師も慣れたものなのだろう。いいだろう、とそれは頷いた。
    魔術師が契約の文面を呪文として唱え、世界に打ち込む。
    その醜い声が響き渡った瞬間、君の身体は世界の楔から解き放たれた。
    そうして君は、エンファータという世界に一歩を踏み出す。 ――にぃ、と静かに笑みを浮かべて。

デーモンPC

アビリティ

  • アビリティとは、キャラクターの能力を様々な面で拡張する追加能力です。
  • 習得には習得条件を満たした上で経験点を支払う必要があります。
  • アビリティ名の○○:××という物の内、○○の部分はカテゴリー名です。同じカテゴリーのアビリティは、同じタイミングに複数使用することは出来ません。
  • 行動タイミングが主行動となっているものは手番を消費します。攻撃時となっているものは、命中ロール前に。防御時となっているものは、回避ロール前に使用を宣言します。
アビリティ名称必要条件消費経験点使用タイミング効果時間説明
マルチアクションファイターLv5、ルーンマスター技能ひとつのLv52000攻撃時一瞬攻撃時に直接攻撃と魔法詠唱の2つを同時に行うことが出来ます。
アビリティ名称必要条件消費経験点使用タイミング効果時間説明
捕食冒険者Lv1初期習得済いつでも一瞬死後一時間以内の死体を消化することで、対象のあらゆる情報を習得します。
擬態冒険者Lv1初期習得済いつでも永続「捕食」した対象に擬態します。擬態は任意に解除可能であり、外見から見破られることはありません。
変身:小規模変異冒険者Lv1初期習得済いつでも永続身体の末端部分を変異させ、便利に使用することが出来ます。
変身:毒手冒険者Lv31000攻撃時一瞬相手に自分の身体を使った直接攻撃によるダメージを与えた際に、軽減不能の2点の毒ダメージを追加で与えます。
侵食:ブレインハック冒険者Lv31000攻撃時一瞬相手に自分の身体を使った直接攻撃によるダメージを与えた際に、軽減不能の2点の精神ダメージを追加で与えます。
侵食:寄生冒険者Lv52000いつでも永続相手に自分の一部を植え付けて、その身体を意のままに操ります。自分よりLv2以上低い対象にのみ使用可能で、生命抵抗に失敗した対象は身体の自由を失い、1Rごとに軽減不能の2点のダメージを受けます。

マジックアイテム

  • 深淵キャンペーンにおいて、一般的なマジックアイテム魔晶石など)の購入に特別な制限はありません。
  • 特殊なものに関しては十分な資金を用意の上、GMにご相談ください。

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