System/ルール変更案内 のバックアップ(No.46)
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- 1 (2012-10-22 (月) 00:44:03)
- 2 (2012-10-22 (月) 01:48:21)
- 3 (2013-01-12 (土) 12:48:13)
- 4 (2013-01-12 (土) 18:37:16)
- 5 (2013-01-14 (月) 15:15:26)
- 6 (2013-02-09 (土) 12:47:49)
- 7 (2013-02-22 (金) 04:00:49)
- 8 (2013-03-04 (月) 19:36:48)
- 9 (2013-05-19 (日) 19:23:35)
- 10 (2013-06-03 (月) 19:36:53)
- 11 (2013-06-04 (火) 23:49:17)
- 12 (2013-06-09 (日) 20:18:26)
- 13 (2013-06-24 (月) 00:12:31)
- 14 (2013-09-01 (日) 14:02:03)
- 15 (2013-11-24 (日) 18:39:07)
- 16 (2013-11-24 (日) 18:39:07)
- 17 (2013-12-30 (月) 02:05:53)
- 18 (2013-12-30 (月) 02:05:53)
- 19 (2013-12-30 (月) 02:05:53)
- 20 (2013-12-30 (月) 02:05:53)
- 21 (2014-03-09 (日) 13:22:02)
- 22 (2014-03-09 (日) 13:22:02)
- 23 (2014-03-09 (日) 13:22:02)
- 24 (2015-02-14 (土) 02:20:07)
- 25 (2016-01-24 (日) 21:11:19)
- 26 (2016-02-28 (日) 14:00:20)
- 27 (2016-03-10 (木) 23:01:28)
- 28 (2016-03-21 (月) 02:14:33)
- 29 (2016-04-03 (日) 01:04:43)
- 30 (2016-04-12 (火) 00:32:15)
- 31 (2016-04-12 (火) 00:32:15)
- 32 (2016-10-22 (土) 21:19:22)
- 33 (2016-10-22 (土) 21:19:22)
- 34 (2016-10-22 (土) 21:19:22)
- 35 (2018-01-06 (土) 14:23:23)
- 36 (2019-11-19 (火) 21:56:33)
- 37 (2019-11-19 (火) 21:56:33)
- 38 (2020-12-06 (日) 20:28:08)
- 39 (2020-12-07 (月) 01:36:26)
- 40 (2020-12-12 (土) 18:27:00)
- 41 (2021-01-03 (日) 19:15:44)
- 42 (2021-01-03 (日) 19:15:44)
- 43 (2021-05-22 (土) 20:31:17)
- 44 (2021-05-22 (土) 20:31:17)
- 45 (2021-05-22 (土) 20:31:17)
- 46 (2021-06-06 (日) 12:06:15)
- 47 (2021-06-06 (日) 12:06:15)
- 48 (2021-06-06 (日) 12:06:15)
- 49 (2021-06-06 (日) 12:06:15)
変更されたルール/データ †
日時 | カテゴリ | 項目 | 内容 |
2021/6/6 | アイテム | 追加武器・防具 | 追加武器にオフェンサーを追加しました。 |
2021/6/6 | 技能 | グラップラー技能 | <発気功>の発動タイミング・効果を、戦闘中に限りました。 |
2021/6/2 | 追加武器・防具 | アグ・ガ | ボーンレットの新しい追加防具です。牙骨、気骨、霊骨の各ボーンレットが装備できます。 |
2021/6/2 | 追加武器・防具 | ビャ・クガ | 牙骨ボーンレットは装備できなくなりました。硬骨、気骨、霊骨の各ボーンレットが装備できます。 |
2021/5/22 | 技能 | グラップラー技能 | <発気功>の回数を1日1回から、1日にグラップラーレベル÷3(端数切り上げ)回に変更。また、「1ラウンドの間無効」を「ペナルティを受けた際に、そのペナルティを無効」としました。 |
2021/5/22 | 技能 | グラップラー技能 | <拳足の極み>を追加しました。基本アビリティで、習得するには、グラップラー技能5レベル以上&ベースとなる戦闘技能が6レベル以上で、社会点200と金20000rkを使用する必要があります。 1ラウンドに1回、素手またはグラップラー武器での攻撃をする際、命中または追加ダメージに+1できます。 |
2021/1/23 | ルール | PCルール | PCの設定・ロールについて:トロウPCとの名前被り禁止条項を撤廃しました。なお、この変更は現時点で未稼働のPCから適応されます |
2021/1/3 | アイテム | マジックアイテム | 水晶石は10点のみ購入可能としました。また、水晶石、雷晶石、炎晶石、氷晶石は1PCにつき1個しか所持できないとしました。 |
2020/12/12 | 種族 | 人間 | 出自表3に一般技能「その他」を追加しました。また、生まれ出目7,9に一般技能「ソルジャー」を追加しています。 |
2020/12/6 | 技能 | グラップラー技能 | <波動撃>が使用できる武器に制限があります。素手またはグラップ武器は使用可能です。それ以外の近接武器は、武器の必要筋力が自身の筋力の半分まで(端数切り上げ)である必要があります。 |
2020/12/6 | 技能 | グラップラー技能 | <護身>の攻撃が通常武器無効の相手にも有効となるようにしました。 |
2020/12/6 | 技能 | トランスコンバット技能 | 基本アビリティ<サヴァイヴ>を4レベルに変更。5レベルに<マジック・フィルター>を追加しました。 |
2020/12/6 | 技能 | ウェアブル技能 | <マジック・フィルター>の効果を変更したうえで、トランスコンバット技能5レベルの基本アビリティにしました。ウェアブル技能からは削除されています。 |
2020/8/9 | 種族 | フェンラン | フェンランの飛行ルール(飛行ルール/フェンラン)を変更し、『鎧は「ソフトレザーまで」かつ「筋力の半分以下」のものでないと飛べません。』から『鎧は自身の筋力以下のハードレザーまででないと飛行できません。』に変更しました。 |
2020/8/9 | 種族 | フェンラン | フェンランの能力値ダイスFの数値を「1d6+2」から「1d3+5」に変更しました。これにより、筋力及び生命の最低値が6から9になり、平均値が12.5になっています。なおこの変更により、筋力及び生命のいずれかまたは両方が6~8のPCは能力値が9になります。 |
2020/5/4 | 技能 | プリースト技能 | プリースト追加魔法に《インスタント・キュア》を追加しました。 |
2020/5/4 | 技能 | プリースト技能 | プリースト技能に新たな地「プリースト技能/聖騎士」を追加しました。 |
2020/5/4 | 技能 | ソーサラー技能 | ソーサラー追加魔法に《クイック・アポート》を追加しました。 |
2019/11/20 | 技能 | 一般技能 | PC習得可能一般技能にクレリック技能、コマンダー技能、ソルジャー技能、メッセンジャー技能、ベガー技能を追加しました。 |
2019/11/19 | トランスコンバット技能 | トランスコンバット技能 | トランスコンバット技能のルールを正式採用しました。 |
2019/11/19 | ウェアブル技能 | ウェアブル技能 | ウェアブル技能のルールを正式採用しました。 |
2019/11/19 | 種族 | カマラム | カマラムをPC種族として正式採用しました。 |
2019/11/01 | 種族 | ボーンレット | ボーンレットの<最後の底力>の目標値を、現在の生死判定から、「生死判定時のマイナスヒットポイント点×2+7」とします。 |
2019/11/01 | 技能 | グラップラー | グラップラー技能の<気功「弐」>を、現行のHP4点回復から、HP2点回復に変更します。 |
2019/10/22 | PCルール | 引退ルール・PC作成ルール BG | 引退PCの能力値・生まれ・初期所持金・利き手を使って新キャラクターを作ることができるルールを導入しました。詳しくは「PLが作れるキャラクター数」をご覧ください。 |
2019/03/27 | PCルール | 言語ルール | 言語ルールを修正し、社会点による言語習得を「NPC言語も習得OK」「3言語まで習得OK」にしました(今まではNPC言語はNG、2言語まで) |
2018/08/21 | 各技能・呪文 | 各技能・呪文 | 《ホーリー・ウェポン》、<光の牙>、ホーリー・ブリットについて、対象をアンデッド、ガルクラン、デーモンとしました。 |
2018/01/06 | ソーサラー技能 | ソーサラー専攻 | ソーサラー専攻のルールを正式採用しました。 |
2018/01/06 | 武器 | ランタンシールド | 正式採用しました。 |
2017/08/24 | グラップラー技能 | <気功「弐」> | 発動タイミングをラウンド中自由から、自分の行動タイミングに制限しました。また、<気功>発動時は移動制限がかかるようにしました。 |
2017/08/24 | 武器 | トンファー | 命中修正を+1にしました。 |
2017/01/02 | PCルール | PC経験点2万点特典 | PCの経験値が35,000点に到達した場合にも、20,000点到達時と同じ特典を付与することにしました。詳細は「PC経験点2万点特典」を御覧ください。 |
2016/10/22 | プリースト追加魔法 | 《パワー・シールド》 | HPとの合計を最大24点までに修正しました。 |
2016/09/28 | プリースト追加魔法 | 《ホイーリング・フェイツ》 | 距離を接触に変更。対象拡大不可に変更。 |
2016/05/15 | PC種族 | 人間・ハーフエルフ | 人間・ハーフエルフの出自表6-9(一般技能「海系」取得可能な生まれ)を修正しました。まだ稼働していないPCで一般技能「海系」取得可能な出自の人間・ハーフエルフPCについては、一般技能「農業・林業・漁業系」か「職人・職工・技術系」を選ぶことも可能です。 |
2016/04/11 | 技能 | 一般技能 | シンガー、ミュージシャン技能を追加しました。 |
2016/04/2 | プリースト追加魔法 | 《パワー・シールド》 | HPとの合計が種族最大値を超えないように変更。 |
2016/03/21 | 社会点 | 社会点使用項目リスト | 特別設定などにかかる社会点に「口止め」を追加。 |
2016/03/10 | アイテム | マジックアイテム | 魔化武具に「北向き」「ミスティ」「召喚・送還」を追加。 |
2016/02/28 | PCルール | 言語ルール | 上位ガルクラン語の習得条件『セージまたはバード技能が3レベル以上』を撤廃。 |
2016/01/24 | PCルール | ランク・経験値・レベル | 500点技能のSSランク条件を変更しました(500点技能がSSランクになれるのは7レベルのみに変更。500点技能における総経験点による上昇を削除しました)。 |
2015/02/13 | PCルール | 引退ルール | 引退した場合、PC枠が開放される(新キャラが作れる)よう変更。 |
2015/02/12 | PCルール | PC経験点2万点特典 | 特典内容を変更しました。 |
2015/01/07 | PCルール | 住居を入手する | 住居入手の購入判定をなくしました。 |
2014/04/05 | アイテム | マジックアイテム | 「竜の牙」「魔法のカード」「魔法のスクロール」の購入条件を変更しました。 |
2014/03/08 | 種族 | ボーンレット | ボーンレット種族ルール追加案にて示していた変更を採用しました。現在稼働中のボーンレットは、特殊能力の選択をお願いします。 |
2014/03/08 | 種族 | ライグル | 『足跡追跡』『危険感知』『聞き耳』『天候予測』『捜索』判定のボーナスを「+1」から「+2」に変更しました。 |
2014/03/08 | アイテム | 武器 | ソードガントレット/ショルダーガードを、装備しながら2H武器を使用できるように変更しました。 |
2014/01/25 | 各種 | アイテム等 | ガンスリンガー弾、バトルブーツ、GMP利用目的、マジックアイテムに各種修正。「エンファータ向上委員会/各種ルール変更案」を参照してください。 ※なお、今回の変更によりフラッシュブリッドは廃止され、パラライズブリッドが導入されました。フラッシュブリッドをお持ちの方は、その同量をパラライズブリッドに変更お願いします。 |
2013/12/29 | 技能 | グラップラー技能 | <気功「弐」>を自分限定と明記。 |
2013/12/23 | 追加呪文 | プリースト技能 | プリースト追加魔法の「ナインズ共通」となっているもののうちいくつかを「プリースト共通」に変更。 |
2013/12/15 | 武器 | バード技能 | 呪楽器武器のルールを策定しました。 |
2013/11/24 | PCルール | 経験値 | 総経験値撤廃、使用経験値制限、SSランクの変更等を導入【重要!】 |
2013/09/01 | 追加呪文 | ソーサラー技能 | ソーサラー追加魔法を正式採用しました。 |
2013/09/01 | 追加呪文 | シャーマン技能 | シャーマン追加魔法を正式採用しました。 |
2013/09/01 | 追加呪文 | プリースト技能 | プリースト追加魔法を正式採用しました。 |
2013/06/23 | 技能 | グラップラー技能 | 提案されていたグラップラー修正案を正式採用しました。 |
2013/06/09 | 技能 | ガンドッグ技能 | 新技能「ガンドッグ」を正式採用しました。 |
2013/06/09 | 種族 | マーピープル | 新種族「マーピープル」を正式採用しました。 |
2013/6/4 | 社会点 | 社会点使用項目リスト | 社会点項目に「魔法保護(社会点10)」を追加しました。 |
2013/6/2 | PCルール | 引退ルール | 引退ルールに「貴族に仕える」「誰かに仕える」「道場設立」など、いくつかのルートを追加しました。また、ほぼ全てにおいて、必要な社会点・金額などを変更してあります。 |
2013/6/2 | 技能 | 一般技能 | 海カテゴリ一般技能を実装しました。セイラー技能PCは、そのセイラー技能を海カテゴリ内の別の一般技能に変更できます。 |
2013/3/3 | 技能 | 追加呪文 | 水中種族用にファイアボルトの代替魔法《ライト・インパルス》を実装 |
2013/2/22 | 技能 | 追加呪文 | 追加呪文《ウォーム・スキン》、《パワー・シールド》を実装 |
2013/2/9 | 全体ルール | GMP使い道の変更 | A/S/SSランクにGMPを社会点・金で与える場合の係数の変更。 |
2013/1/5 | PCルール | 住居を入手する | 住居種類などを追加 |
2012/12/25 | アイテム | 魔法のカード・スクロール | 購入判定条件などを変更。購入できるカード・スクロール種類を明記 |
2012/12/15 | アイテム | 魔晶石 | 購入判定条件・値段を変更。Aランク以上は5点石までを購入判定なしで購入できます。 |
2012/10/21 | ガンスリンガー技能 | ガンスリンガー武器 | スリンガー系の射程を20mから50mに変更。ビッグスリンガーは100mに、スナイパーは300mに変更 |
2012/10/21 | 社会点 | 社会点使用項目リスト | 追加言語取得の社会点を「25」に変更。また、古語(会話/読解)を習得可能に変更 |